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Podcast sur les jeux du réel

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Grâce aux excellents Hadrien Bibard et Manuel Bedouet, et à leur podcast très cool, Ludologies, j’ai eu l’occasion de parler pendant plus d’une heure de newsgames, de docu-games, et plus largement de « Jeux du réel » – une expression qui colle mieux que les autres à ce que fait The Pixel Hunt. Si ça vous intéresse, ça s’écoute ci-dessous.

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ReBuilding Haiti sur Journalism.co.uk

By | Newsgames, Presse, ReConstruire Haiti | No Comments

L’excellent site de prospective anglais Journalism.co.uk a publié un article analytique sur l’article/newsgame imaginé et réalisé par Jean Abbiateci, Pierre Morel, Perceval Barrier et The Pixel Hunt, ReBuilding Haiti (ReConstruire Haïti, en version française). Vous pouvez le lire ici, et nous contacter si vous êtes intéressé par la publication de cet article sur votre site.

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Interview sur Our Age Is 13

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Cette semaine, j’ai été interviewé par Molly Benn, du site d’actualités photographiques et nouvelles tendances Our Age Is 13. L’occasion de faire le point sur les newsgames, ce qu’ils sont, à quoi ils servent… Un tour d’horizon à conseiller aux curieux (cliquez sur l’image).

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Interview dans FutureMag sur Arte

By | Presse | 3 Comments

Le numéro de FutureMag (le magazine d’Arte sur l’innovation) diffusé le 24 mai dernier était consacré aux serious games et à la gamification. Même si je ne porte dans mon coeur aucun de ces deux termes, j’ai été invité pour discuter du sujet avec Raphaël Hitier, le présentateur de l’émission. L’occasion de parler de game design appliqué, de modification des comportements, mais surtout d’éthique. Voici la vidéo de cette interview :

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Workshop Transmedia et I Love Transmedia

By | Presse | No Comments

Quand on enferme une quarantaine de volontaires pendant 24 heures et qu’on leur demande de réfléchir à des projets transmedia, qu’est-ce qui en ressort ? On ne va pas tarder à le savoir, puisqu’en partenariat avec la Transmedia Immersive University, mes bons amis de Storycode France et moi-même organisons un hackaton/workshop transmédia. Ca se passera du 4 au 5 octobre prochain dans l’espace de coworking La Mutinerie, il y aura des auteurs, des game designers, des graphistes, des journalistes, des développeurs, et promis, on vous racontera comment ça s’est passé. Et si la question du transmedia vous intéresse, vous devriez…

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Nouveau concept de newsgame : la « Chronique dont vous êtes le héros »

By | Jeux éditoriaux, Newsgames, Presse | 10 Comments

Cet été, j’ai occupé avec grand bonheur un poste de chroniqueur dans #Antibuzz, l’émission de France Inter consacrée a Internet. Pour le grand retour de celle-ci, non pas sur les ondes mais sous forme de site Internet, me voilà chargé de parler des nouvelles narration en ligne. Ça tombe bien, d’abord parce que c’est un peu ma passion, et puis parce que j’avais déjà commencé en juillet, en consacrant une chronique entière au do it yourself vidéoludique. Pas question de s’arrêter en si bon chemin : ma première chronique #Antibuzz version web se devait donc d’évoquer, elle aussi, un sujet…

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Interview sur Radio-Canada

By | Jeux éditoriaux, Newsgames, Presse | No Comments

Un jeu vidéo défraye la chronique en ce moment au Canada. Il s’agit de Pipe Trouble, titre dans lequel vous êtes chargé de construire des pipe-lines de gaz à travers le pays. Dérangez les habitants et vous verrez des environnementalistes mécontents saboter votre ouvrage. Ce jeu, cofinancé par la chaine publique TVO, a créé un scandale dans un pays où l’exploitation des hydrocarbures est une manne financière considérable, et la première ministre de l’Alberta s’est insurgée contre son propos politique fort. Devant le tollé, TVO a décidé de retirer le jeu de son site, mais on peut toujours y jouer…

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Discussion avec Quentin Delamotte

By | Newsgames, Presse | No Comments

Quentin Delamotte est étudiant au CELSA, et il vient de publier son mémoire, Quand jouer c’est communiquer, la publicité à l’épreuve du jeu. Alors qu’il travaillait dessus, il m’avait sollicité pour une discussion sur le sujet du jeu vidéo et de ses différentes applications possibles. Et il l’a retranscrite, ce qui n’a pas dû être une mince affaire ! On y parle de Primaires à Gauche, mais aussi d’éthique du game design, de mèmes, de construction de systèmes, d’éducation aux jeux vidéo et de GTA, entre autres choses. Alors, certes, ça fait un peu personal branling, mais je me suis…

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