Inua remporte deux prix prestigieux

Ce mardi, Inua – A Story in Ice and Time, le jeu que The Pixel Hunt a co-produit avec IKO et Arte France,a remporté le prix de l’impact culturel décerné par Apple. Et hier, c’est Google qui lui décernait le prix du meilleur scénario, à l’occasion des Google Play Best Of 2022. Piouf, sacrée semaine !

Évidemment, on est bien contents parce que ça fait toujours plaisir de recevoir des prix, surtout de la part de la marque à la pomme, plutôt sélective en la matière. Mais c’est encore plus vrai quand la catégorie remportée a particulièrement de valeur à nos yeux. Travailler sur Inua – A Story in Ice and Time, ça a été pour nous l’occasion de rencontrer des Elder, des auteurs et des comédiens Inuit, de nous plonger dans leur Histoire, et de réfléchir à la nôtre au passage. Donc forcément, remporter un « prix de l’impact culturel » ou un prix du « meilleur scénario », on va pas mentir, c’est précieux. A vrai dire, c’est même pour secouer un peu le jeu vidéo en la matière que The Pixel Hunt existe.

D’ailleurs, à ce propos, notre prochain jeu, The Wreck, arrive très bientôt : en mars prochain, si nos calculs sont bons. En attendant, si cette histoire qui parle de deuil, de relations familiales et d’espoir vous intéresse, n’hésitez surtout pas à ajouter le jeu à votre liste de souhait sur Steam, ça nous aidera énormément à dompter l’algorithme.

A bientôt !
L’équipe The Pixel Hunt

Mystère au Pays du Coquelicot

Pitch: Mystère au Pays du Coquelicot raconte l’histoire d’une jeune adolescente nommée Zélie. À son arrivée à Albert, elle reçoit la lettre de son grand-père Zébulon dans laquelle il lui expose l’avancée de son projet de voyage dans le temps et lui demande de l’aide. Zébulon est en effet coincé dans un autre espace-temps et Zélie va devoir le retrouver. Sa mission : partir à la recherche des sept clefs qui réactiveront la machine temporelle de son grand-père. Et pour cela, vous devez l’aider à résoudre une série d’énigmes et refermer les portes temporelles malencontreusement ouvertes dans plusieurs communes du Pays du Coquelicot : Bouzincourt, Thiepval, Carnoy-Mametz, Bray-sur-Somme, Beaumont-Hamel et Albert. Évidemment, l’étrange est au rendez-vous.

https://mystere.paysducoquelicot.fr

Producteur : Le Pays du Coquelicot
Diffuseur : Le Pays du Coquelicot
Développement : GoToAndBuzz
Date : Mai 2022

The Wreck, le nouveau projet de The Pixel hunt

Après avoir gardé le silence pendant un temps qui nous a semblé interminable, le moment est ENFIN venu pour nous de partager notre nouveau projet avec le MONDE !

Voici donc The Wreck, un visual novel 3D sur des thématiques « du réel » (c’est un peu notre marque de fabrique) comme la sororité, la maternité, le deuil et la survie.
Vous y suivrez Junon, une scénariste ratée qui tente de faire face au jour le plus important – et le plus compliqué – de sa vie. Revivez le passé, modifiez le présent et écrivez l’avenir… ou regardez l’histoire de Junon se terminer de la pire des façons.

À The Pixel Hunt, nous nous engageons à créer des jeux qui se distinguent par la façon dont ils sont écrits et les histoires qu’ils racontent. Alors que pouvez-vous attendre de The Wreck ? Eh bien, on espère que vous apprécierez la qualité des dialogues, que vous vous attacherez aux personnages, que vous serez secoué.e.s par des révélations déchirantes et que vous ressentirez plein de choses . Mais si vous avez joué à notre précédent titre, Enterre-moi, mon amour, cela ne devrait pas être une trop grande surprise. Préparez-vous également à une direction artistique incroyable, à un sound design de qualité et à une bande originale qui vous accompagnera pendant très longtemps.

Nous travaillons toujours d’arrache-pied pour terminer le jeu – nous enregistrons actuellement des voix d’actrices extraordinaires ! Si tout va bien, vous pourrez jouer à The Wreck d’ici la fin du printemps. En attendant, nous vous tiendrons au courant ici ou sur nos réseaux sociaux.

Nous espérons que vous aimerez jouer à The Wreck autant que nous avons aimé le créer !

Inua, a Story in Ice and Time

Inua est un jeu narratif en point & click où trois protagonistes voient leur destins s’entrelacer à des décennies d’intervalle dans les mêmes lieux du Grand Nord. Explorez chaque époque, récupérez des idées et manipulez leurs esprits afin de changer le cours de l’Histoire.

Un jeu mystique dans le grand nord Canadien

Inua est une aventure mystique et narrative en point & click se déroulant à travers plusieurs époques dans le Grand Nord Canadien.Suivez l’histoire de Taïna, Peter et Simon, trois personnages que plus d’un siècle sépare, mais dont les destins sont mystérieusement liés à celui de Nanurluk, l’ours polaire géante.
Il y a 10 000 ans, Nanurluk vivait en paix avec ses oursons. Poussés par l’ambition et leur désir de démontrer leur supériorité, les humains l’attaquèrent. Après une longue traque, ils la tuèrent, perturbant l’équilibre entre l’homme et la nature.
Naviguez à travers les époques et insufflez des idées dans l’esprit des personnages afin de restaurer l’harmonie du monde.

Une Expérience Temporelle Fantastique

Partez à l’aventure dans le grand nord canadien, naviguez entre les âges et interagissez avec le passé pour modifier le présent. Dans Inua, vous devrez démêler l’espace-temps pour résoudre des énigmes et guider les personnages. Chaque niveau est composé de plusieurs scènes ayant lieu au même endroit, mais à des époques différentes. En vous déplaçant de scène en scène et d’époque en époque, vous mettrez à jour les évènements du passé. Vous pourrez ainsi insuffler de nouvelles idées aux personnages afin de les aider à surmonter les obstacles qui se dresseront sur leur route et modifier le cours de l’histoire.

Une Fresque historique

A la base du scénario original et surnaturel d’Inua, une histoire bien réelle : celle de l’expédition Franklin, une mission Britannique du XIXe siècle qui avait pour but d’explorer l’Arctique. Naufrage, maladies, mutinerie : en réunissant des indices, levez le voile sur le destin tragique de cette expédition, dont le sort reste encore largement inconnu.

Inua – A story In Ice and Time C’est :

  • Une épopée fantastique basée sur d’incroyables faits historiques
  • Une histoire extraordinaire inspirée de la spiritualité Inuite, basée sur de nombreuses recherches auprès d’artistes Inuits et supervisée par une autrice Inuite
  • Des puzzles originaux centrés sur la manipulation de l’espace et du temps

Inua est un jeu co-produit par The Pixel Hunt, Iko et ARTE France
Le jeu sera disponible début 2022 sur PC, Mac, iOS et Android.

Le Royaume d’Istyald

Pitch : Grâce au sort d’invocation d’une magicienne puissante, la Guide, vous voici plongé.e dans un monde étrange, le Royaume d’Istyald. Istyald, c’est le grand arbre de la connaissance, et il est en danger : des forces obscures essaient de s’en débarrasser pour pouvoir étendre sur le monde leur emprise maléfique. Saurez-vous empêcher l’extension de l’Empire de l’Ombre ?

Pour ce faire, vous allez devoir explorer l’univers de ce visual novel, en rencontrer les habitants, en débusquer les monstres et les trésors. Vous devrez faire preuve de diplomatie, de fermeté, de malice comme de jugeote… Et si vous persévérez, vous aurez à vos côtés de nombreux alliés pour la bataille finale contre le terrible Seigneur de l’Ombre.

Le Royaume d’Istyald est en fait une initiation au courant littéraire de la Fantasy. Ainsi, on y retrouve les principales figures du genre : Elfes, Nains, magiciens ou encore dragons seront vos partenaires – ou vos ennemis – dans votre quête. Mais, jeu littéraire oblige, vos prouesses seront plus basées sur votre sens de l’observation et votre capacité de compréhensions des codes de cet univers que sur votre célérité épée à la main.

Commandité par le service des éditions numériques de la BNF, Le Royaume d’Istyald est en fait la partie introductive d’un gigantesque site-ressource sur le courant littéraire de la Fantasy. Une façon simple d’entrer en contact avec cet univers, servie par les magnifiques illustrations d’Anato Finnstark.

Producteur : BNF
Diffuseur : BNF
Développement : GoToAndBuzz
Date : 10 janvier 2020

La Morale de l’Histoire

Pitch : On croit tous savoir distinguer ce qui est bien de ce qui est mal. On est persuadés d’avoir, en fait, de solides intuitions morales. Pourtant, ces intuitions sont parfois mises à mal – il suffit, pour s’en rendre compte, de bien vouloir se prêter à quelques expériences de philosophie morale expérimentale.

Dans La Morale de l’Histoire, il n’est, bien entendu, pas question de vous FAIRE la morale. Ce programme propose plutôt, dans la lignée des travaux du philosophe Ruwen Ogien, de vous donner du grain à moudre et de quoi, peut-être, reconsidérer quelques-unes de vos positions. Pour ce faire, on vous propose une fiction interactive qui commence simplement : vous venez de gagner des croissants, qui vous attendent à la boulangerie la plus proche.

Mais comme vous vous en doutez, les choses vont se compliquer, jusqu’à une fin de journée potentiellement rocambolesque. Il sera ensuite temps de revenir, avec le célèbre philosophe-youtuber Monsieur Phi, sur ce qui s’est passé… et sur où nous voulions en venir en vous mettant dans ces situations étranges.

Et histoire de vous sentir moins seul, nous vous proposons de comparer – anonymement, bien entendu – vos choix avec ceux des autres internautes passés avant vous.

Producteur : Point du Jour
Diffuseur : Arte
Développement et dataviz : WeDoData
Date : 10 juin 2019

Mu : Plongée au coeur du Mucem

Pitch : Qu’est-ce qu’un « musée des civilisations » ? Comment expliquer qu’on puisse vouloir conserver – et exposer – des objets de tous les jours, d’hier comme d’aujourd’hui ? Pour faire comprendre cela aux visiteurs du Mucem de Marseille, The Pixel Hunt a conçu pour le musée une application de visite interactive d’un genre nouveau : la balade fictionnelle et poétique.

L'application s'utilise exclusivement au Mucem de Marseille.
Une application gratuite, sur iOS et Android, à utiliser dans le musée.

Armé de son smartphone – et d’une pyramide holographique à fixer dessus – le joueur arpente le musée dans la peau d’un archéologue du futur qui découvre les vestiges d’une civilisation oubliée.

Mu, plongée au coeur d'un musée magnifique... et englouti !
Une plongée fictionnelle, poétique et drôle, dans un futur où notre civilisation est devenue objet d’études.

Scannant des balises çà et là, il tente de comprendre qui étaient ces « Musiens », comment ils vivaient, à quoi ils croyaient…

Les balises, éparpillées aux quatre coins du musée, donnent accès a des objets mystérieux.


Client : Mucem.
Diffuseur : Mucem.
Développement : Paztec
Date : 2018-2019

Un écran affiche en temps réel les trouvailles des visiteurs-archéologues.

Un documentaire sur Enterre-moi, mon Amour

Le documentaire retrace la conception, la réalisation et la réception du jeu.

Danny Fonseca est documentariste qui travaille sur les jeux vidéo indépendants. Il a suivi la réalisation d’Enterre-moi, mon Amour, et a souhaité en faire un documentaire d’une quarantaine de minutes, aujourd’hui disponible sur Youtube. Un bon exemple de notre démarche et de notre méthodologie de travail… alors un grand merci, Danny !

Enterre-moi, mon amour

Pitch : Une fiction interactive mobile qui raconte l’histoire de Nour, une femme syrienne qui essaie d’atteindre l’Europe, et Majd, son mari resté en Syrie qui tente de l’aider via une application de messagerie.
Client : auto-produit, en co-production avec Figs et ARTE France.
Date : 2017

Publisher : Playdius .
Platforme : mobile/tablette (iOS/Android), PC, Nintendo Switch

Budget de production total : + de €200k.
Tâches de The Pixel Hunt : direction créative, écriture, game design, illustrations, suivi de production.
Lien : http://burymemylove.arte.tv

Points-clé : Le premier projet indépendant d’ampleur pour The Pixel Hunt. Sélectionné, nominé ou vainqueur dans plus de 20 événements et prix, dont The Game Awards, les GDC Awards, les BAFTA Game Awards, les Google Play Indie Games Contest, IndieCade Europe.