Enterre-moi, mon amour

Pitch : Une fiction interactive mobile qui raconte l’histoire de Nour, une femme syrienne qui essaie d’atteindre l’Europe, et Majd, son mari resté en Syrie qui tente de l’aider via une application de messagerie.
Client : auto-produit, en co-production avec Figs et ARTE France.
Date : 2017

Publisher : Playdius .
Platforme : mobile/tablette (iOS/Android), PC, Nintendo Switch

Budget de production total : + de €200k.
Tâches de The Pixel Hunt : direction créative, écriture, game design, illustrations, suivi de production.
Lien : http://burymemylove.arte.tv

Points-clé : Le premier projet indépendant d’ampleur pour The Pixel Hunt. Sélectionné, nominé ou vainqueur dans plus de 20 événements et prix, dont The Game Awards, les GDC Awards, les BAFTA Game Awards, les Google Play Indie Games Contest, IndieCade Europe.

Zero Impunity, la marche 3D

Pitch : Cette manifestation en 3D fait partie d’une campagne d’activisme transmédia visant à interdire l’usage du viol comme arme de guerre. C’est en fait une visualisation de tous les signataires d’un groupe de pétitions numériques.
Client : a_BAHN.
Diffuseur : a_BAHN.
Date : 2017

Platforme : web.
Budget total de production : undisclosed.
Tâches de The Pixel Hunt : expérience utilisateur, design graphique, développement.

Lien : https://zeroimpunity.com/?lang=en

Vous êtes Anarchiste

Pitch : Une nouvelle interactive sous forme de quiz, qui vous présente de manière interactive les différentes branches de l’Anarchisme, au-delà des habituels clichés sur cette doctrine politique.

Client : Temps Noir.
Diffuseur : ARTE France.
Date : 2017

Platforme : web.
Budget de production : ~€40k.
Tâches de The Pixel Hunt: Game design, direction créative, développement.
Project link: http://infographic.arte.tv/info/anarchie

Simplex

Pitch : un « runner » simple et nerveux en pixel art, pour permettre aux enfants et aux ados de s’entrainer au calcul mental.
Client : XD Productions.
Diffuseur : FranceTV Éducation.
Date : 2016

Platforme : web.
Budget total de production : ~€40k.

Tâches de The Pixel Hunt : Game design, design visuel, développement, direction créative, gestion de projet.
Lien : https://bit.ly/2llB6vX

Beatbox Maker

Pitch :  Un « jouet documentaire », qui permet, grâce à des didacticiels vidéo et à un outil de composition de musique, d’apprendre le délicat art du beatboxing.
Client : Temps Noir.
Diffuseur : France Ô (France Télévisions).
Date : 2016

Platforme : mobile/tablette (iOS/Android). 

Budget de production total : ~ €80k.
Tâches de The Pixel Hunt : Design d’expérience, game design, écriture, direction créative.

Liens :
https://apple.co/2I181i5
https://play.google.com/store/apps/details?id=fr.francetv.apps.nve.beatboxmaker

A noter :  application téléchargée plus de 150000 fois.

Planète Corps

Pitch : Un faux site d’agence de voyage permet aux joueur de se lancer dans un safari à la surface de leur propre corps, et ainsi de découvrir leur faune intérieure (acariens, bactéries, virus…)
Client : Kids Up Hill.
Date : 2015

Diffuseur : Arte France.
Platforme : web.
Budget de production : inconnu.

Tâches de The Pixel Hunt’s : game design, écriture.
Lien : http://planetecorps.arte.tv (Français, Allemand)

Le Roi et la salamandre

Pitch : Un jeu d’aventure narratif en side-scroller narratif dans lequel le joueur aide François 1er à revivre les moments-clefs de sa vie.
Client : Pinpin Team.
Date : 2015

Diffuseur : Centre des Monuments Nationaux.
Plate-formes : mobile/tablette (iOS/Android).


Budget de production : inconnu.
Tâches assurées par The Pixel Hunt’s : écriture.
Lien : http://www.jeusalamandre.com

Chasseur d’Infos

Pitch : Une simulation visant à expliquer aux adolescents les concepts de sélection et de vérification de l’information.
Client : Ask Media.
Diffuseur : FranceTV Éducation.
Date : 2015

Plateforme : web.
Budget de production : ~ €40k.
Tâches assumées par The Pixel Hunt : Game design, scoring, écriture.
Lien : https://bit.ly/2JOLvyE

Sauvons le Louvre !

Pitch: Un jeu d’aventure / stratégie dans lequel vous incarnez Jacques Jaujard, le conservateur du musée du Louvre, pendant la seconde Guerre Mondiale. Protégez les oeuvres d’art de la destruction, de la guerre… et du pillage par les Allemands !

Date: 2014
Client: Ladybird Films.
Broadcaster: FranceTV Éducation.

Plateforme : web.
Budget de production : ~ €50k.
Tâches assurées par TPH : Game design, art, développement (avec Mahi-Mahi), écriture, gestion de projet, direction créative .
Lien : http://sauvons-le-louvre.francetveducation.fr
A savoir : depuis sa sortie, le jeu est régulièrement utilisé par des professeurs en cours de collège.